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《军团再临》7.0.3补丁在线修正(9月27日更新)

《军团再临》7.0.3补丁在线修正(9月27日更新)

本篇在线修正列表为《魔兽世界:军团再临》7.0.3补丁相关问题的修正与更新说明。在线修正无需更新客户端。某些在线修正将在执行时即刻生效,某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。

9月27日


在线修正

职业

开发者评论:在认真考虑了本周收到的建设性反馈后,我们对本周的调整进行了一些修改。在今天的在线修正中列出的职业改动和之前的改动将在每个地区的每周例行维护期间生效。请注意,之前的部分改动已经被修改或移除,用删除线表示。

恶魔猎手

  • 浩劫
    • 血滴子(天赋)现在造成150%的初始投掷利刃伤害。

法师

  • 奥术
    • 加速(天赋)的最大层数现在是50层,达到50层后持续时间不会刷新。

牧师

  • 暗影
    • 精神灼烧的伤害提高了80%,产生的狂乱提高了50%。
    • 精神鞭笞的伤害提高了20%。
    • 心灵尖刺的伤害提高了28%。
    • 虚空射线的最大层数降低至4层。
      • 开发者评论:考虑到对精神灼烧、精神鞭笞和心灵尖刺的伤害提升,这个改动仍然会使该天赋的价值有所提升。
    • 消散激活时,虚空形态的层数不再增加。
      • 开发者评论:我们不想让疯入膏肓的优势过于明显,所以它的持续时间不应该被延长得那么长。然而,要解决这个问题除了这次的调整以外,还需要对整个专精进行大幅修改。我们将会寻找机会在以后的补丁中更加全面地看待这个问题。

萨满祭司

  • 如果队列中的治疗法术被立即触发,女王崛起(神器特质)不再被消耗。

术士

  • 修正了火焰之雨并不总是对PvE和PvP目标造成全部8跳伤害的问题。

战士

  • 武器
    • 战术专家的触发几率提高了15%。
    • 断筋不再触发战术专家。
    • 弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点4%。

NPCs

  • 苏拉玛的NPC开始施放奥术调查时不再移除玩家的潜行。
  • 诺米的区域人满为患时,与他互动现在优先级更高。

专业

  • 工程学:里弗斯版的故障检测晶塔现在正常运作。

PvP

  • 潜行者
    • 暗中出击现在是减速效果,而不是眩晕。

9月24日


在线修正

成就

  • 破碎群岛探路者,第一章现在正确地显示提高的移动速度。

职业

开发者评论:正如我们在上周所讨论的那样,我们一直在收集每个专精在第一周的团队副本和史诗钥石地下城中的表现数据,所以我们将在下周的服务器维护期间进行大量调整。这些改动的总体目标是增强一些表现较差的专精,同时削弱一些表现过于优秀的专精,并且不会大幅修改所有专精的玩法或让玩家觉得他们所选择的专精是“错误的”。

所有这些职业改动将在每个地区的下一次服务器例行维护期间生效。 请注意,这里还有大量的PvP改动,将在下面单独列出。

死亡骑士

  • 冰霜
    • 冷酷严冬的伤害提高了50%。
    • 湮灭的伤害提高了19%。
    • 冰霜打击的伤害提高了12%。
    • 凛风冲击的伤害提高了10%。
    • 冰霜之镰(天赋)的伤害提高了13%。
    • 冰霜脉冲(天赋)的伤害提高了11%。
    • 辛达苟萨之息(天赋)的伤害提高了17%。

恶魔猎手

  • 浩劫
    • 投掷利刃的伤害降低了30%。
    • 邪能精通(天赋)对邪能冲撞的伤害加成降低至30%。
    • 血滴子(天赋)现在造成100%的初始投掷利刃伤害。
    • 伊利达雷之怒(神器技能)的伤害降低了20%。
      • 注:见下面对伊利达雷之怒PvP系数的调整。
    • 平衡刀刃(神器特质)对刃舞的伤害加成降低至每个目标3%。
  • 复仇
    • 每点精通提供的伤害减免降低了50%。
    • 恶魔尖刺的伤害减免提高至20%。
      • 注:堆精通装备会使复仇恶魔猎手达到非常高的物理伤害减免。我们降低了这种效果的极限可能,并提高了基础效果。这个改动应该会让精通的价值和其他属性保持一致。

德鲁伊

  • 月火术(非野性)的伤害提高了10%。
  • 平衡
    • 阳炎术的伤害提高了10%。
    • 星辰坠落的伤害提高了10%。
    • 明月打击的伤害提高了5%。
    • 阳炎之怒的伤害提高了5%。

法师

  • 奥术
    • 精通的效果提高了20%。
    • 奥术飞弹的伤害提高了9%。
    • 奥术冲击的伤害提高了10%。
  • 冰霜
    • 寒冰箭的伤害提高了8%。
    • 冰枪术的伤害提高了13%。
    • 冰风暴的伤害提高了38%。
    • 暴风雪的伤害提高了36%,法力消耗降低了50%。
    • 碎冰(天赋)现在造成80%的伤害(从50%上调)。
    • 寒冰新星(天赋)的伤害提高了13%。
    • 冰霜射线(天赋)的伤害提高了28%。
    • 冰川尖刺(天赋)的伤害提高了15%。

猎人

  • 弹幕射击(非生存)的伤害降低了20%。
  • 野兽控制
    • 狂野怒火的伤害加成提高至25%。
  • 生存
    • 侧翼打击的伤害提高了62%。

武僧

  • 织雾
    • 神鹤引项踢(织雾)的伤害降低了25%。

圣骑士

  • 惩戒
    • 圣殿骑士的裁决的伤害提高了10%。
    • 神圣风暴的伤害提高了20%。
    • 十字军打击(惩戒)的伤害提高了13%。
    • 公正之剑的伤害提高了13%。
    • 审判(惩戒)的伤害提高了13%。
    • 狂热(天赋)的伤害提高了13%。
    • 愤怒之剑(天赋)的伤害提高了13%。

牧师

  • 神圣
    • 神圣新星的伤害降低了16%。
  • 暗影
    • 精神灼烧的伤害和产生的狂乱提高了50%。
    • 消散和虚空洪流激活时,虚空形态的层数不再增加。
      • 注:这些技能激活时使狂乱的消耗不会增加,从而有效地降低了目前整个虚空形态的狂乱消耗。这种机制过于强大了,所以我们想要确保虚空形态的伤害加成和狂乱消耗保持在同一水平。
    • 群体狂乱(神器特质)的加成现在以100%为上限。
      • 注:我们鼓励暗牧玩家尽可能地将疯入膏肓维持更长时间,但在这种情形下这个特质所提供的伤害过高了。

潜行者

  • 天降杀机(天赋)的群体伤害提高了100%。
  • 刺杀
    • 致命药膏的伤害提高了30%。
    • 刀扇的伤害提高了30%。
    • 袋里乾坤(神器特质)的持续时间缩短至3秒(总伤害不变),半径扩大至6码(从3码上调),并且现在受精通加成。
    • 淬毒刀刃(神器特质)不再受到两次精通加成。每点伤害提高至4%。
  • 狂徒
    • 命运使者(神器特质)的能量消耗降低效果降低至每级3点。
    • 命运的渴望(神器特质)对穿刺的伤害加成降低至每级6%。
    • 黑火药(神器特质)对正中眉心的伤害加成降低至每级6%。
  • 敏锐
    • 刺骨的伤害提高了15%。
    • 夜刃的伤害提高了15%。
      • 注:见下面对刺骨和夜刃的额外PvP调整。
    • 袖剑风暴的伤害提高了30%。
    • 连发袖剑(神器特质)的激活几率提高至30%(从10%上调),伤害提高了30%,并且在潜行或暗影之舞激活时现在造成200%的额外伤害。

萨满祭司

  • 元素
    • 精通的效果提高了12.5%。
    • 闪电链产生的漩涡提高至6点。
    • 闪电箭(元素)的伤害提高了23%。
    • 闪电链(元素)的伤害提高了23%。
    • 熔岩爆裂的伤害提高了5%。
    • 风暴元素(天赋)的召唤闪电和呼啸狂风的伤害提高了20%。
  • 增强
    • 修正了毁灭之风激活时副手的特殊攻击100%激活风怒的问题。
    • 风怒的激活几率提高至20%。
      • 注:我们正在修正毁灭之风每次激活会增加多次风怒触发的问题,但通过提高基础激活几率来补回一些风怒的触发。这个改动也会提高毁灭之风以外的漩涡产生。
  • 恢复
    • 闪电链(恢复)的伤害提高了23%。

术士

  • 痛苦
    • 吸取生命的伤害提高了10%。
    • 吸取灵魂的伤害提高了10%。
    • 腐蚀术的伤害提高了10%。/li>
    • 痛楚的伤害提高了5%。
    • 痛苦无常的伤害提高了15%。
    • 腐蚀之种的伤害提高了15%。
    • 生命虹吸(天赋)的伤害提高了10%。
    • 鬼影缠身(天赋)的伤害提高了15%。
    • 诡异魅影(天赋)的伤害提高了15%。
  • 恶魔学识
    • 古尔丹之手的冲击伤害提高了20%。
    • 恶魔之怒的伤害提高了15%。
    • 暗影箭的伤害提高了10%。
    • 末日降临的伤害提高了10%。
    • 野生小鬼的伤害提高了10%。
    • 恐惧猎犬的攻击强度提高了10%。
    • 恶魔卫士的攻击强度提高了10%。
    • 末日守卫(恶魔学识)的厄运箭的伤害提高了18%。
    • 恶魔之箭(天赋)的伤害提高了10%。
    • 内爆(天赋)的伤害提高了15%。
    • 暗影烈焰(天赋)的伤害提高了10%。
    • 黑眼(天赋)的伤害提高了10%。
  • 毁灭
    • 混乱之箭的伤害提高了11%。
    • 烧尽的伤害提高了11%。
    • 献祭的伤害提高了11%。
    • 燃烧的伤害提高了11%。
    • 火焰之雨的伤害提高了11%,并移除了施法时间。
    • 大灾变(天赋)的伤害提高了11%。
    • 引导恶魔之火(天赋)的伤害提高了11%。

战士

  • 武器
    • 弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点3%。
    • 怒火聚焦(天赋)的伤害加成降低至30%。
  • 狂怒
    • 暴怒的伤害提高了12%。
    • 嗜血的伤害提高了12%。
    • 怒击的伤害提高了5%。
    • 狂暴挥砍的伤害提高了5%。
    • 斩杀(狂怒)的伤害提高了5%。
  • 防护
    • 复仇(天赋)的怒气消耗降低效果降低至35%。.
    • 拦截产生的怒气降低至10点。
    • 盾牌猛击产生的怒气降低至10点。

PvP

开发者评论:虽然上述很多改动对PvP有利,一些专精需要在PvP中进行额外的调整。一些PvP特定的改动用于抵消上述改动,而其他改动则仅仅是为了保持PvE的总体平衡。

  • 战场
    • 坦克专精的角色携带旗帜时不再受到额外伤害。
  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • 吞噬(神器技能)的治疗效果在PvP中不再降低。
      • 灵界打击在决定治疗量时现在以玩家最近受到伤害的50%计算(原来忽略来自玩家的伤害)。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 伊利达雷之怒(神器技能)的伤害在PvP中降低了10%(从降低30%上调)。
    • 复仇
      • 灵魂裂劈的治疗效果在PvP中不再降低。
  • 德鲁伊
    • 恢复
      • 生命绽放的开花效果在PvP中提高了50%。
      • 爆击属性降低了50%。
      • 急速属性提高了50%。
    • 守护
      • 狂暴回复在决定治疗量时现在考虑最近受到的玩家伤害的50%(原来忽略来自玩家的伤害)。
  • 猎人
    • 生存
      • 每层猫鼬之怒现在使猫鼬撕咬在PvP中的伤害提高35%(从每层25%上调)。
    • 野兽控制
      • 敏捷属性降低了10%。
  • 法师
    • 冰霜
      • 寒冰箭现在使移动速度降低50%。
      • 寒冰箭在PvP中的伤害提高10%(从20%下调。)
    • 火焰
      • 烈焰世界(荣誉天赋)对烈焰风暴的施法时间缩短效果降低至2秒。
  • 武僧
    • 织雾
      • 法术中和(荣誉天赋)对复苏之雾的加成降低至150%。
    • 踏风
      • 风领主之击(神器技能)在PvP中的伤害降低30%(从降低50%上调)。
      • 敏捷属性提高了12%。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 力量属性降低了5%。
    • 防护
      • 守护之光和守护者之手在PvP中的治疗效果降低15%(从降低50%上调)。
  • 牧师
    • 戒律
      • 救赎在PvP中的治疗效果提高15%(从25%下调)。
    • 神圣
      • 神圣化身不再能被驱散。
  • 潜行者
    • 狂徒
      • 制者为王(荣誉天赋)的持续时间缩短至3秒。
      • 正中眉心的爆击伤害加成在PvP中降低至100%(从200%下调)。
    • 敏锐
      • 刺骨在PvP中的伤害降低了15%。
      • 夜刃在PvP中的伤害降低了15%。
  • 战士
    • 武器
      • 回音猛击(荣誉天赋)的伤害降低至目标总生命值的5%。
    • 狂怒
      • 嗜血的治疗效果在PvP中不再降低。
    • 防护
      • 无视苦痛的最大吸收量在PvP中不再降低。(注:每个无视苦痛的效果在PvP中仍然降低20%)
  • 荣誉系统
    • 荣誉系统的奖励近战的荣耀现在奖励500点神器能量(从150点上调)。
  • 世界PvP
    • 守望高塔世界任务现在提供150点荣誉(从300点下调)。
    • 守望高塔世界任务现在每天出现3次,并且每个任务现在持续24小时。.

职业大厅

  • 拥有林木长青的德鲁伊进入竞技场比赛后不再重置他们已种植的土壤。
  • 暗影异端天赋的灵魂收割说明不再错误。

团队副本和地下城

  • 翡翠梦魇
    • 修正了玩家在坐骑上跳入艾林裂隙时会摔死的问题。
    • 在心室内与伊格诺斯战斗时,术士现在能够选中他们的灵魂雕像。
    • 乌索克刷新时不再使玩家站起(并打断吃喝)。
  • 魔法回廊
    • 玩家击败顾问凡多斯后敌方部队现在会留在魔法回廊。
    • 击败纳尔提拉后,妖术书:蜘蛛现在只为萨满祭司掉落。
  • 噬魂之喉
    • 击败伊米隆后,玩家不再卡在笼子里。

物品

  • 上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%。
    • 开发中评论:我们之前大幅提高了这些药水的伤害,但随后发现之前就存在着一些问题会大幅降低它们有效伤害。现在这些问题修正之后,药水的伤害贡献就太高了。使用这些药水仍然会获得大量收益,但将加成的数值调整到了正常范围内。
  • 修正了伤害性饰品触发时,平衡德鲁伊有时会引到超远距离的敌人的问题。
  • 林地污染者皮靴现在会根据你的专精在智力和敏捷之间切换。

专业

  • 现在有可能达到锻造800。
  • 烹饪
    • 1级丰盛大餐现在奖励1个大餐,而不是5个。后面的等级会降低烹饪的成本,而不是提供额外的食物。
    • 恶魔猎手现在从大餐和其他类似的增益效果获得正确的属性。

任务

  • 枯法大军训练场景战役中,降低了魔能猎手德罗隐藏在某些无法通过清光怪物来遇到他的地方的可能性。
  • 你在当前区域有考古学任务时,新的考古学任务光环现在会显示。
    • 开发者评论:这个改动是为了确保你知晓完成一个大型考古学项目还剩多少天。我们正在探索在任务追踪器和任务日志中提供这项功能的方式。
  • 爱多·枯蕊不再卡在“危险:爱多·枯蕊”中。

9月22日


在线更新

随身助手APP

1.0.2版本已上线,更新内容包括:

  • 神器经验世界任务现在在地图上显示唯一图标。
  • 修正了收集第一支准备就绪的部队时偶尔出现的错误。
  • 110级以下的勇士现在在任务结果面板中显示等级,而不是物品等级。
  • 时间在大多数地方现在显示前两个单位(举例:显示小时和分钟,而不是只显示小时)。
  • 修正了以前收集过的部队会显示为可供收集的问题。

职业

德鲁伊

  • (守护)梦魇之拥神器特质现在正确地在沉睡者之怒激活时提供控制效果免疫。
  • 铁鬃不再能被驱散。

法师

  • 冰风暴的飞弹命中敌人并造成伤害之前不再使敌人攻击你。

武僧

  • (踏风)飓风腿神器特质现在受到精通:组合拳的加成。

圣骑士

  • 虔诚光环现在正确地在切换专精或天赋时移除。

潜行者

  • 天降杀机现在正确地对附近所有目标造成初始群体伤害,无论面对何种方向。
  • (刺杀)修正了淬毒刀刃对第一个目标以外的目标的伤害非常低的问题。
  • (敏锐)暗影之舞激活时,抚慰之黯现在只会每秒治疗玩家一次。

牧师

  • (暗影)在延宕狂乱的持续时间少于7秒时施放虚空爆发不再立即移除虚空形态。
  • 渐隐术和疯入膏肓不再能够在沉默或平静状态下使用。

术士

  • 痛苦无常的沉默反冲效果不再能被吸收和反射。

职业大厅

  • 术士现在能够穿过通往他们的职业大厅的传送门来成功地传送到他们的职业大厅。
  • 法师的职业大厅NPC现在会在“进入魔环”的完成事件中按预期出现。

地下城

  • 噬魂之喉
    • 修正了掉线的玩家会卡在克瓦迪尔笼子里的问题。

物品

  • 从德鲁伊职业大厅林木长青升级中获得的物品现在是灵魂绑定。
  • 玩具布林顿电路设计教程、鲁纳斯的水晶研磨器、珠宝争霸和图格不再能够堆叠。
  • 侏儒工厂和地精车间现在只能在德拉诺使用。
  • 星光道标现在更加可靠地触发15秒冷却时间。
  • 修正了上古战神药水的触发几率低于预期的问题。

专业

  • 采集矿石或怪物时出现的蜥蜴现在只为采矿技能75点以上的矿工掉落额外的矿石。
  • 考古学任务“先祖的回声”不再与其他小队成员共享进度。
  • 隐匿萨特之印附魔激活时不再重置你的自动攻击计时。
  • 烹饪
    • 诺米教你的食谱不再唯一。
    • 诺米现在也会检查你的银行来判断你是否有银鲭鱼供他烧焦。

PvP

  • 修正了一些精锐PvP装备会在等级过低时奖励给玩家的问题。
  • 所有模版的主属性降低了大约10%。
  • 戒律牧师在PvP中的伤害降低了15%,所有其他治疗专精在PvP中的伤害降低了25%。
    • 开发者评论:既然所有治疗专精的智力都获得了提高来提高他们的治疗效果(见下面),我们把他们对玩家的伤害降低了25%(从15%上调)。戒律牧师应该比其他治疗者的伤害更高,所以他们的伤害只降低了15%。
  • 宠物和守护者在PvP中受到的群体伤害降低75%(从50%上调)。
  • 坦克受到其他玩家的伤害提高了25%
    • 略微提高了每个坦克专精在PvP(战场、竞技场和阿什兰)中的耐力。
  • 在“魔网竞速”任务中进入突袭守望高塔:守夜人营地的玩家不再被标记为PvP。
  • 玩家进入因为人数不够而正在关闭的阿什兰在其关闭时不会获得逃兵负面效果。
  • 冰镇魔法水、魔力之水、一桶热牛奶、“瓶装”浓缩魔力之水、玛娜勒的闪耀果汁和魔力莓果汁现在可以在竞技场和评级战场中使用。
  • 威望4级的玩家现在会在达到荣誉等级50级时获得“尊敬的”头衔。
  •  恶魔猎手
    • 在PvP中的敏捷降低了10%。
  • 德鲁伊
    • (恢复)智力提高了15%。
  • 猎人
    • 生存战术不再能被装死或唤醒激活。
  • 武僧
    • (织雾)智力提高了5%。.
    • 同时选择缭绕之雾和织雾古法时,真气贯通和氤氲之雾现在能够正确地在引导抚慰之雾时施放。
  • 圣骑士
    • (神圣)智力提高了5%。
  • 牧师
    • (戒律)智力提高了5%。
    • (Holy) Intellect increased by 5%.
  • 潜行者
    • (敏锐)耐力降低了10%,敏捷降低了15%。
    • (刺杀)敏捷降低了30%。.
    • (狂徒)敏捷降低了10%。
  • 萨满祭司
    • (恢复)智力提高了5%。

任务

  • 放弃“雷霆怒吼!”现在会使维瑟尔消失,并将玩家从坐骑上移除。玩家可以在任意地点离开载具,如果他们离地面非常高,则会被传送到地面。
  • 修正了导致伊利丹·怒风无法继续场景战役“拉文凯斯的遗产”的问题。
  • 接受“月之守卫的最后一搏”后玩家不再立即被传送,他们必须与萨伦努斯·河树交谈才能被传送到梅瑞戴尔。
  • “标下你的记号”任务中,监视者杜兰特房间外的巡逻不再使玩家无限进入战斗。
  • 降低了“鱼人自由行动”任务中上古神谕者的伤害。
  • 泰安诺的所有灵魂现在能够提供“表达敬意”的任务进度。
  • 大领主之心现在不再唯一,所以玩家如果在“恐痕之心”场景战役中掉线,他们能够再次获得该物品。
  • 进行阵营转换的角色不再丢失“阿格拉玛之盾”的任务进度。
  • 交任务时,阵营大使现在更加容易选中。

用户界面

  • 修正了冒险指南显示错误的翡翠梦魇战利品的问题。

9月17日


在线修正

职业

  • 坦克专精的大部分技能的伤害降低了10%。与其他专精共享的技能在其他专精下保持不变。

恶魔猎手

  • 如果角色受到控制效果影响,伊利达雷之怒现在正确地继续造成伤害。
  • (正在进行中:将在下周例行维护时生效)邪能弹幕的触发几率更加一致,无论目标数量有多少。
    • 开发者评论:浩劫专精的爆发群体伤害过于强大了,而邪能弹幕是最主要的伤害来源。这个技能应该在多目标情形下表现优异,因为它造成群体伤害,但不需要在这些情形也提高触发几率。

德鲁伊

  • (守护)乌索尔的坚韧现在正确地使铁鬃在延长后的持续时间内保持。

武僧

  • (正在进行中:将在下周例行维护时生效)风领主之击现在对次要目标造成较低的伤害。
    • 开发者评论: 踏风专精的爆发群体伤害过于强大了,而风领主之击是最主要的伤害来源。我们想让该技能在单目标情形下仍然强大,但对次要目标的效果有所降低。

圣骑士

  • 如果圣骑士移动得过快,虔诚光环不再从使用该技能的圣骑士身上移除。
  • (正在进行中:将在下周例行维护时生效)守护之光和守护者之手现在治疗30%失去的生命值(从35%下调)。
  • (正在进行中:将在下周例行维护时生效)撕裂暗影(防护圣骑士神器特质)现在使守护之光的治疗效果提高6/12/18%(从10/20/30%下调)。
    • 开发者评论:防护圣骑士的自我治疗在beta测试即将结束时得到了大幅增强,因为那个时候太弱了,但实际上这些担忧是没有依据的,所以我们将其改回了预期水平。

牧师

  • 如果你没有学习暗影狂欢,则该天赋不再继续产生狂乱值。

萨满祭司

  • 雷加尔保镖提供的幽灵狼移动速度加成在进入战斗后继续保持,但不会在进入战斗后变为幽灵狼时生效。

术士

  • 卡在神器获取任务最后一步“破坏仪式”的毁灭术士现在更容易地克服所有障碍。已经获得神器,但卡在任务目标的任何术士现在可以回到达拉然来完成任务的所有目标。、
  • 魅魔受到破坏魔雕文影响时,痛中作乐现在正确地缩短暗影箭的冷却时间。

职业大厅

  • 修正了一些玩家无法获得所有根据追随者物品等级刷新的追随者任务的问题。
  • 修正了玩家的某些角色无法获得勇士的罕见问题。
  • 研究过巨鹰盟友并修改为不再拥有的猎人不再能够通过使用飞行管理员的哨子被传送到无法使用的飞行点。
  • 改进了扭曲虚空恶魔猎手职业大厅特质的奖励。

地下城

  • 突袭紫罗兰监狱
    • 鲜血公主萨安娜的鲜血公主的精华现在使宠物的守护者的伤害提高100%。
  • 黑心林地
    • 修正了德萨隆有时会飞走的问题。
  • 雷电王座
    • 修正了墨格瑞拉会在玩家尝试单刷的时候重置的问题。

物品

  • 军团再临的食物和饮料现在恢复两倍的生命值和法力值。
  • 致命优雅药水和上古战神药水的伤害提高了100%。

PvP

  • 降低了若干追随者技能对玩家的效果。
  • 修正了PvP世界任务奖励给低荣誉等级玩家的物品过于强大的问题。
  • 恶魔猎手
    • 伊利达雷之怒对玩家的伤害降低了30%。

任务

  • 如果你在与幽灵火盆互动前杀死了瑟芬崔斯克,你现在可以在世界任务“恐惧终末”中召唤恐怖船长塞顿。

9月16日


在线修正

职业

德鲁伊

  • 恢复德鲁伊的神器特质大德鲁伊的力量现在正确地总是在你施放愈合时将其扩散到额外目标身上,而不是有时扩散

武僧

  • 武僧的青龙雕像施放的抚慰之雾在目标距离雕像60码以外时应该取消。
  • (踏风)飓风腿神器特质不再有时降低你第一次旭日东升踢的伤害。

萨满祭司

  • 使用通往大漩涡的传送门而不是通往大漩涡的星界之门的玩家现在会完成“雷霆之声”任务。
  • 保镖:雷加尔·大地之怒现在正确地使幽灵狼的移动速度提高100%(从130%下调)。

战士

  • 暴怒的武器轨迹现在在暴怒每次攻击时显示,无论武器是否入鞘。

职业大厅

  • 放弃了“平衡精华”或“重生精华”的德鲁伊现在能够通过返回翡翠梦境之路重新接到这些任务。
  • 德鲁伊在激怒职业大厅后现在会获得纳拉雷克斯或岑塔布拉。

地下城

  • 玩家现在能够将其他玩家召唤进史诗地下城,只要该玩家满足了地下城的要求。
  • 艾萨拉之眼
    • 近战范围内的玩家数量超过一个时,焦躁的海潮元素现在正确地施放禁锢水泡和逆流。

Items

  • 修正了如果玩家已经获得了第一件军团再临传奇物品,传奇物品的掉落频率会比预期高的问题。
  • 在达拉然泉水中钓到的钱币现在是拾取绑定。
  • 麦兰杜斯的宝石玺戒现在正确地提高猎人自动攻击的伤害。
  • 玩家改变区域时,稳定能量吊坠不再耗尽玩家的资源。

NPC

  • 玩家不再能够对伊瑟拉使用贿赂和精神控制。

专业

  • 烹饪
    • 以前击杀过米奥妮克丝的玩家现在能够在后续击杀中获得食谱:魔力烤肋排。
  • 附魔
    • 修正了世界任务奖励的一些史诗品质的物品提供错误地分解材料的问题。
    • 附魔披风 - 爆击之赐、附魔披风 - 急速之赐、附魔披风 - 精通之赐和附魔披风 - 全能之赐现在使玩家的移动速度提高2%(从10%下调)。
      • 开发者评论:在移动速度较为重要的战斗中,德拉诺披风附魔(奖励移动速度)的表现超过了军团再临最好的披风附魔(不奖励移动速度)。为了避免附魔师们不得不去刷德拉诺的材料,我们把德拉诺披风附魔的移动速度加成降低至2%。我们认为披风附魔并不是提高移动速度的好地方,而我们也将继续随资料片的进行探索有趣的移动速度选择。

PvP

  • 恢复了PvP世界任务对威望玩家的奖励。
  • 降低了被雇佣的下水道守卫离开你的可能性。
  • 战士
    • 痛苦训练现在为附近所有同伴提供战吼,使其爆击提高30%。

任务

  • 世界任务“电能点心”中,引雷针不再能够对同一个怪物使用多次。
  • 任务“恐怖任务”中,“低浅墓穴”现在总是为玩家出现。
  • 拾取乌索克之爪时,守护德鲁伊不再无法完成任务“梦魇来袭”。
  • 修正了一些正在做任务“雷霆怒吼!”的玩家需要他们的龙被击杀才能下坐骑的问题。
  • 任务“真理守护者祭坛”中,使用达拉然炉石、普通炉石或被传送进达拉然的玩家将完成“回到达拉然”的目标,并且能够向玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵交任务。
  • 采矿世界任务“魔虫”现在需要10个魔石镶嵌长矛(从40个下调)。
  • 山谷行者法罗丁现在正确地在任务“灾难碎片”中讲述他的故事。
  • 在普通、英雄和史诗难度的噬魂之喉中,伊米隆的断剑现在为完成“苍穹要塞的勇士”任务的战士掉落。
  • 离开任务目标区域后,猎人现在能够通过使用“我准备好了”聊天选项来完成任务“精妙的附魔”。
  • 在任务“枯法大军训练”中,玩家的生命值达到1点时死亡效果不再表现异常。

服务

  • 在完成取得神器任务,但还没有交的角色上进行阵营转换不会在任务从玩家的日志中被移除时摧毁神器。玩家可以在阵营转换完成后重新接到神器任务,并完成任务的全部目标。

9月15日


在线修正

职业

猎人

  • 哈提第一次被召唤时现在会将外观重置为默认的蓝色狼形态。
    • 开发者评论:由于一个错误,一些猎人能够用精华交换器将哈提变为非预期的外观。我们对此进行了修正来放置出现更多的问题,但必须得放弃玩家已经获得的非预期外观。哈提第一次被召唤时其外观将被重置为默认的蓝色狼形态,并保留随后的外观变化。精华交换器能够继续让哈提的外观改变为你当前激活的宠物外观。

圣骑士

  • 审判对次要目标的伤害正确地与主要目标保持一致。

牧师

  • 意志洞悉的最大护盾值正确地受全能加成。

萨满祭司

  • (增强)施放狂野扑击不再对敌人产生威胁值。狂野扑击现在只在落地并造成伤害时产生威胁值。

职业大厅

  • 提高了任务所提供的追随者经验值。
  • 低等级追随者现在能够进行更多的任务,即使玩家激活了非常高等级的追随者。
  • 没有在任务“尤胡塔姆”的解决期间获得海姆达尔的玩家现在正确地在进入职业大厅后获得他作为追随者。

地下城

  • 如果玩家没有资格进入魔法回廊或群星庭院,他们将不再能够申请这两个地下城的预创建队伍。
  • 艾萨拉之眼
    • 任务"净化梦境之路"中,纯化之水现在由每个首领掉落。其他敌人不再掉落该任务物品。

物品

  • 以前没有插槽的110级传奇戒指和项链现在有了一个棱彩插槽。

NPC

  • 布林顿6000不再将一些玩家传送到地下世界。

专业

  • 炼金法术转化:鱼到宝石现在需要诅咒女王鱼,而不是幽灵女王鱼。

任务

  • 鱼人自由行动世界任务激活时,现在只奖励上古神器。
  • 男性和女性夜之子现在都会携带任务“匠心独运”的夜之子透镜。
  • 任务“黑暗魔典”的任务目标“黑暗魔典”现在刷新在可以到达的位置,不需要跳上祭坛。
  • 任务"雷霆怒吼!"中,如果玩家在团队中,他们不再能够与维瑟尔互动来开始轰炸。
  • 玩家有资格接任务时,埃洛瑟尔总是提供“阅读树叶”和“腐化的牺牲品”。
  • 调整了钓鱼世界任务“浮标钓鱼”的刷新率和目标来使任务更加容易。

地区

  • 玩家在军团再临前夕任务中重新访问卡拉赞上方的达拉然不再遇到镜像问题。

9月14日


在线修正

职业

德鲁伊

  • 切换为熊形态不再冻结非守护德鲁伊的资源衰减。

猎人

  • 弹幕射击的射程现在正确地与猎人其他技能的射程保持一致。
    • 开发者评论:在最近对弹幕射击的更新中,我们发现弹幕射击比自动射击和其他技能的射程多了大约2码。我们将其修改为更加一致。

圣骑士

  • 正义之锤不再对死亡的目标显示其视觉效果。

潜行者

  • 鬼魅攻击负面效果的施加和移除现在正确地在战斗记录中显示。

术士

  • 脱离战斗后,灵魂碎片现在恢复至3个(从1个上调)。
    • 开发者评论:正如我们在上周开发者问答中讨论的那样,为了能够产生施放法术所需要的灵魂碎片来最大化输出效率,术士(尤其是恶魔学识专精)需要进行若干次施法。在野外和在地下城中对付怪物群时,这常常意味着术士刚热完身战斗就结束了。让术士在战斗开始时就拥有3个灵魂碎片能在较短的战斗中给他们带来更多的能力。

战士

  • 玛诺洛斯的滴血镣铐现在根据消耗的基础怒气来治疗战士,而不是实际消耗的怒气,来解决降低怒气消耗效果的问题。
  • (武器)巨人打击的冷却时间缩短至30秒。
    • 开发者评论:巨人打击的冷却时间充当的是战术专家长时间不触发的防脸黑机制。在45秒的冷却时间下,等待完整冷却时间过去的最坏情况较为罕见,但一旦发生会引起注意(并令人恼怒)。冷却时间改为30秒后,巨人打击的大部分时间仍会在冷却时间过去前重置,最坏的情况应该会有所好转。
  • (武器)怒火聚焦的伤害加成降低至每层40%。

地下城

  • 幸运签现在正确地提高宠物和守护者的伤害。
  • 突袭紫罗兰监狱
    • 赛尔奥隆刷新时不再立即与玩家战斗。
    • 英雄和史诗难度下,邪能牢笼不再选择治疗者。
  • 噬魂之喉
    • 修正了虚空撕裂在低图像设置下不会出现的问题。

物品

  • 完成世界任务获得的大使箱子现在包含你的职业可装备的物品。
  • 被遗弃的天角风筝现在是15分钟冷却时间。

NPC

  • 苏拉玛 - 图书馆的洛休斯·唤月房间前出现的皇家奥术师和皇家破法者被玩家召唤的月落嗜魔者或洛休斯·唤月击杀时不再有掉落或提供经验值。
  • 守望高塔的常规怪物被多个玩家攻击时现在刷新更快。
  • 阿苏纳的硫磺毁灭者不再能被奴役。

专业

  • 老妈的剥皮小刀现在只能由学习了剥皮的玩家使用。
  • 若干需要英雄地下城击杀的炼金任务现在可以在史诗难度下完成。
  • 工程学
    • 玩家不再能够通过制造弹簧齿轮来练工程学。现在可以通过制造护目镜或图格更容易地升到800。
    • 奥能压缩器现在掉落多个,并能由队伍中的若干工程师拾取来完成任务"改良后坐力"。

PvP

  • 降低了若干追随者的技能对玩家的效果。
  • 修正了一些PvP世界任务对荣誉等级50级的玩家提供错误的奖励的问题。
  • 如果潜行者在控制地图(比如阿拉希盆地)上占点,那么摇曳之影不再激活。
  • 冬拥湖和托拉巴拉德战斗的时间间隔延长至1小时。
  • 练习赛胜利现在奖励100点荣誉(从50点上调)。
  • 每天的第一次随机战场胜利现在奖励一个士兵的光荣(250点神器点数)。

任务

  • 战士的职业战役奥杜尔场景战役中,蛛后莫梵妮丝后面的门在你击杀她后总是开启。
  • 世界任务“魔网竞速”中,魔网节点现在随你的行进刷新更快。
  • 任务"诅咒战马"中,死亡骑士不再卡住。
  • 任务“集合织梦者”中,德鲁伊不再卡住。
  • “艾露恩的勇士”场景战役中,发现自己没有载具的玩家现在会在30秒后被传送出去。
  • 世界任务不再奖励装备绑定物品。
    • 开发者评论:随着玩家自己的物品等级提升,很多世界任务奖励的物品也会随之提升。然而,当这些物品在经济系统中流通时,其他战利品的价值相对降低了,尤其是制造物品。世界任务应该让你感到有所回报,但我们想让这种回报直接作用于你本人的角色。
  • 守望高塔世界任务现在是6小时循环(从3小时上调)。
  • 枯法大军训练场景战役中的枯法者现在能够近距离投掷石块。哎哟!

9月9日


在线修正

职业

  • 执行滚地翻、邪能冲撞和翔龙在天等不受控制的移动类法术时,玩家不再突然停下。

牧师

  • (PvP)圣言术:罚不再移除处于PvE情形下的目标身上的持续伤害效果。

地下城

  • 黑鸦堡垒
    • 黑鸦堡垒可恨的斯麦斯帕战中的邪能呕吐在首领被击败后不再持续。

物品

  • 大幅降低了军团再临宝石的副属性。
    • 开发者评论:宝石的地位与以前的资料片不同。它们有点过于强大了,而且不是我们想要的那样。插槽仍然很有价值,并会继续存在其价值,但我们需要减小带有插槽和不带插槽的物品之间的差距。

PvP

  • 阿什兰
    • 完成称霸阿什兰现在奖励500点荣誉。
    • 完成杀光他们现在奖励200点荣誉。
  • 练习赛奖励的荣誉提高为三倍。

专业

  • 2级和3级附魔图纸现在有了"需要上一级法术"的说明。
  • 批量选矿现在和普通的选矿返还相同数量的宝石。

任务

  • 玩家现在能够在离开战斗并返回时完成“通缉:莎拉•魔息”。
  • 降低了战士职业大厅场景战役第三章的怪物的生命值和伤害。
  • 风暴峡湾任务“试炼继续”的目标现在会在地图上显示标记。
  • 没有与温蕾萨对话就离开尼斯卡拉的射击猎人现在能够在克拉苏斯平台与她对话来完成任务"营救任务"。
  • 法师的战役任务“有什么企图?”的目标现在能够可靠地完成。

苏拉玛

  • 黑鹰堡垒的PvP队长现在刷新更快。
  • 邪魂堡垒的魔能炮现在刷新更快。
  • 逐星者岗哨联盟的世界任务地图标记移到了正确的位置。
  • 任务"幽灵船"中,玩家不再能够使用瓦拉加尔鱼叉对其他玩家或玩家控制的NPC造成伤害。

9月8日


在线修正

职业

猎人

  • 弹幕射击现在朝更窄的锥形范围射击,并且改进了其视觉效果来更好地显示实际范围。
    • 开发者评论:弹幕射击实现了在大范围内倾斜弹药的玩法。当然,这种玩法可能会很危险,猎人们常常会不小心拉到更多的怪物,尤其是在军团再临地下城中。.我们认为就表达技能的作用而言是一次失败。这次在线修正会让猎人在施放弹幕射击时更加清楚技能的形状和范围,并对施放后会发生的情况有可靠的预期。

潜行者

  • 如果军刀猛刺攻击第二次,激活恐惧之刃诅咒技能的狂徒潜行者不再受到反冲伤害。

萨满祭司

  • 增强萨满祭司的神器特质风暴之舞现在正确地作用于升腾天赋和风切技能。

战士

  • 狂怒战士的神器特质奥丁的勇士的触发几率翻倍,但降低了其效果。技能描述将在以后的补丁中修正。

职业大厅

  • 宝库赠品券(潜行者)现在是每天重置,而不是每周重置。如果你在本周已经拾取了赠品券,那么这个改动将在下周四生效。
  • “强化战刃”任务(恶魔猎手)现在只消耗一个抑魔金。

地下城

噬魂之喉

  • 海拉:降低了破碎的船体阶段海洋污染的频率。
  • 海拉:修改了腐化咆哮的视觉效果,从而更好地在低端机器上运作。
  • 海拉:降低了腐化咆哮的基础伤害,并增加了后续伤害事件的伤害加成。

节日

  • 110级时,暗月马戏团酊剂和饮剂不再生效。

NPC

  • 风暴峡湾的地窟守卫不再卡住和使玩家无法拾取闪闪发光的宝箱。

PvP

  • 在团队中的玩家不再获得PvP奖励,也不再获得下水道的盲目之眼。

专业

烹饪

  • (正在进行中)修正了玩家无法将任务“实验厨房开张”交给诺米的问题。

钓鱼

  • 拥有神器特质“祝下次好运”的玩家现在有一定几率钓到靴子。

任务

  • 降低了为埃索达而战场景战役中的邪能歼灭者的伤害。
  • 完成“族长,回来吧”但没有与贾德维克维库人中立的玩家现在可以回到贾德维克的托尔里处来重置声望。

苏拉玛

  • 黑鹰堡垒的PvP队长现在刷新更快。
  • 邪魂堡垒的魔能炮现在刷新更快。

地区

  • 修正了某些地区,尤其是职业大厅出现的玩家数量激增的问题。

9月7日


在线修正

职业

恶魔猎手

  • [正在测试中]如果恶魔猎手在放置咒符后受到控制效果影响,咒符现在会正确地激活。

牧师

  • 戒律牧师神器特质诸罪加身现在正确地提高救赎的治疗效果。
  • 戒律牧师花费神器点数不再降低暗影魔或摧心魔的救赎的治疗效果。

职业大厅

  • 苍穹要塞的军需官杜诺夫将会更加注意玩家,不会那么快地从身边走开。

地下城

  • 突袭紫罗兰监狱
    • 夺心者卡什的无面触须现在优先选择没有被无尽黑暗选中的目标。
    • 修正了夺心者卡什的无面触须会出现在地板内的问题。
  • 噬魂之喉
    • 海拉加尔勇士的刺骨尖叫不再攻击宠物。
  • 黑心林地
    • 腐心守护者的邪恶蘑菇现在会爆炸,对附近敌人造成伤害。

物品

  • [正在测试中]鹏羽天角风筝:冷却时间延长至15分钟(从2分钟上调)。共享冷却时间延长至3分钟。
  • [正在测试中]蛮拳雕像:大幅降低了击退高度。
    • 开发者评论:上述两个玩具(一起使用,或者与翡翠之风等其他物品一起使用)的效果过强了,减弱了某些职业和专业的核心实用性和世界导航工具的价值。
  • 虚空之触:该饰品召唤的触手在100级后不再获得加成。
  • 降低了从德拉诺之王史诗地下城获得的传家宝饰品的主动效果。
  • 修正了既非常幸运又非常不幸的玩家获得同一件传奇物品多次的问题。

职业大厅任务

  • 大幅提高了神器点数任务额外奖励的质量。

NPCs

  • 瓦尔莎拉的恶臭的波洛斯不再闪避和无法击杀。
  • 降低了能量无常的能量无常宝珠选中的玩家数量。
  • 降低了审判官提沃斯的吸取和灼热凝视选中的玩家数量。

专业

工程学

  • 火枪鞋和火药炸弹现在制造可叠加的物品,而不是单个物品。

剥皮

  • 降低了每个怪物能够剥出的皮革数量。

任务

  • 放弃了“平衡精华”或“重生精华”的德鲁伊现在能够通过返回翡翠梦境之路重新接到这些任务。
  • 专业世界任务现在可以在团队中完成。

苏拉玛

  • 完成任务“标下你的记号”现在正确地计入成就“魔力为什么不能全部属于我?”的进度。
  • 完成“族长,回来吧”但没有与贾德维克维库人中立的玩家现在可以回到贾德维克的托尔里处来重置声望。

9月3日


在线更新

职业

恶魔猎手

  • 浩劫恶魔猎手神器的技能伊利达雷之怒不再在没有学习伊利达雷之愤特质前不再播放额外的法术视觉效果。

德鲁伊

  • 治疗之触(平衡和守护德鲁伊)的治疗效果提高了33%,法力消耗提高了100%。
  • 满月现在总是对主目标造成全部伤害。对副目标的伤害造成较少的伤害。

猎人

  • 死亡的生存猎人现在能够在雄鹰鬼魂形态下游泳。

牧师

  • 在戒律牧师神器上花费特质点数现在正确地也会提高你的摧心魔或暗影魔的伤害。

萨满祭司

  • 莎拉达尔,潮汐权杖的女王赦令增益效果不再能被驱散。

术士

  • 灵魂收割不再错误地引到视野范围内的所有敌人。
  • 恶魔增效、恶魔之怒和萨奇尔的吞噬不再需要你的宠物在视野范围内。

职业大厅

  • 提高了从职业限定的职业大厅任务中获得的神器点数。
  • 完成任务“不断壮大”的牧师现在能够从传教士伊丽扎处招募军队。
  • 武僧职业大厅的冒泡的桶现在刷新更快了。
  • 牧师职业大厅祝福祭坛的物品涡流虚空药水现在正确地为玩家提供虚空灌注增益效果。
  • 萨满祭司职业大厅的不同区域现在统一使用一个聊天频道。

地下城

  • 即使玩家的所有军团再临英雄地下城都已被锁定,他们现在也能够进入随机军团再临英雄地下城。

奈萨里奥的巢穴

  • 乌拉罗格•塑山进入战斗时现在拥有更多的能量。

NPC

  • 海拉加尔护魂者不再施放驱逐灵魂。

专业

  • 达拉然工程学专用的拍卖行现在拥有完整的功能。
  • 锻造任务“铁角魔石铸造”中,玩家不再被新图纸通知刷屏。

PvP

  • 降低了恶魔猎手携带战场旗帜时的滑翔速度。
  • 降低了恶魔猎手携带战场旗帜时在空中施放的邪能冲撞速度。

任务

  • 德鲁伊任务“聚焦能量”不再消耗你背包里的所有萨格拉斯之血。

神器

  • 在任务“恐痕之心”登出的玩家能够在重新登录后继续进行任务。
  • 在任务“新鲜的血液”中,如果玩家的背包中已经有了一本毁灭利器之书,那么他们现在能够额外拾取一本来满足要求。
  • 即使舰队上将特塞斯在风暴峡湾,他现在也会出现在暗影大厅供玩家交任务“恐惧之刃”。
  • 进入任务“英雄猎杀者”场景战役的战士现在正确地在走进蔑潮港时完成进度,而不是骑上艾瑞莉娅的坐骑时。
  • 克洛苏斯现在正确地在达拉然等待神圣圣骑士交任务“白银之手”。

阿苏纳

  • 玩家现在更加可靠地完成“精灵鬼魂”的任务目标。

至高岭

  • 军团已经开始寻找上古之战任务“胡恩之战——援军”中的玛法里奥了。他们现在派出3倍的愤怒卫士在阻止他召唤树妖援军。

风暴峡湾

  • 玩家现在能够在尤特纳处交任务“鲜血与献礼”,他会在完成任务链后面的试练后可见。
  • 冥口浅湾的克瓦迪尔维库人现在100%掉落任务“缅怀英雄”中的古代蔑潮刀剑。

苏拉玛

  • 率领一支枯法者部队的玩家在交完任务“喂食塔莉萨”后能够获得一个以前无法获得的箱子。

地区

  • 在风暴峡湾的托里姆峰的顶部增加了一处墓地。

9月2日


在线修正

职业

死亡骑士

  • 与其他提高生命值的效果一起使用时,反魔法屏障不再提供超过预期的加成。
  • 与其他提高生命值的效果一起使用时,吸血鬼之血不再提供超过预期的加成。

法师

  • 点燃扩散时不再错误地移除其他法师的点燃。

武僧

  • 与其他提高生命值的效果一起使用时,壮胆酒不再提供超过预期的加成。

萨满祭司

  • 增强萨满祭司移动时不再无法使用瞬发的治疗之涌。

战士

  • 与其他提高生命值的效果一起使用时,命令怒吼不再提供超过预期的加成。

物品

  • 清心书卷的物品描述现在正确地说明109级或以下的玩家才能使用。
  • 军团再临地下城的宝箱中可装备的物品应该与你的职业水平相匹配。.
  • 隐形饮剂现在正确地与其他战斗药水共享冷却时间。

NPCs

  • 略微降低了塔本(蔑潮港首领)施放首领的命令恐惧法术的频率。
  • 达布尔竞技场的石拳争斗者的击晕攻击现在能够被移除昏迷的效果移除。

专业

  • 里弗斯模块:零食发放模式不再需要大餐。

PvP

  • 通过获得荣誉所获得的经验降低了大约50%。
    • 开发者评论:我们希望战场和练习赛是升级过程中有价值和有回报的活动,但不应该成为获得经验最有效率的方式。虽然我们降低了从PvP中获得的经验,但仍比以前的资料片更有效率。.

任务

  • 修正了阵营转换会影响死亡骑士的技能,导致无法完成职业大厅任务“勇士复生”的问题。
  • 修正了在达拉然传送事件中死亡的玩家会卡在逆风小径的问题。.
  • 圣骑士现在能够在完成任务“子嗣的遗产”后通过与玛克斯韦尔•泰罗索斯男爵对话来继续职业大厅战役。
  • 任务“小动物!”中的迷你精灵龙现在出现得更加频繁。

神器

  • 潜行者玩家在任务“无形之刃”中使用烟雾弹不再有时遇到问题。
  • 玩家不再错误地被放置在逆风小径的镜像中,导致无法完成该地区的任务,包括“追踪诅咒”。
  • 完成任务获得第二或第三件神器的猎人在交完任务后不再接到任务“猎人对猎人”。
  • 战士的任务“破冰者的遗产”中的兴趣点现在正确显示,并且阶段目标会正常更新。

阿苏纳

  • 达格洛普不再与玩家解除契约,从而能够正常完成任务“仆从!消灭它们!”。
  • 任务“武装起来”中,沉船竞技场俱乐部的海难俘虏如果不是当前的任务目标,它们不再高亮。
  • 离开任务“夺魂之镰”的区域并返回的玩家能够完成该任务。
  • 进入阿苏纳的诺达尼尔圣泉的玩家不再错误地排入苏拉玛的枯法者场景战役。
  • 玩家不再无法拾取纳萨拉斯学院的“学术厅:战斗研究”和“假扮学生”等任务中的若干任务目标。

至高岭

  • 任务“深入深谷”中系在玩家身上的弹力绳不再消失。
  • 任务“地底之王”中,梅拉•高岭不再离开战斗并重置达古尔之怒的首领战。
  • 任务“鱼人:下一代”和“猖狂龙虾人”中,奔波尔霸的技能不再影响PvP的其他玩家。Gurrullrurlll mrrrgrglru ruluulll。

风暴峡湾

  • 任务“唤醒女武神”现在在地图上的位置点放置正确。

瓦尔莎拉

  • 修正了瓦尔莎拉的“守卫神殿”奖励目标的一些问题。

用户界面

  • 虚空方尖碑应该出现在所有远程伤害输出和治疗角色的地下城手册中。

地区

  • 奥格瑞玛、暴风城和之前受到入侵影响的地区又改变为单独的服务器了。
    • 开发者评论:在角色扮演服务器中,我们将分区和跨服地区设置为燃烧军团入侵前的运作方式。以前的修改是为了在前夕事件和入侵期间保持服务器的稳定性。
点击次数:18175   更新时间:2016/9/28 11:35:00  【打印此页】  【关闭
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